サマナーズウォー 天舞姫(風)の評価とおすすめのルーン!と読み方
鉄壁の守り天舞姫(風)です。 アリーナで見かけるとゲ□吐くレベル
このモンスターを作った時に何かがおかしいと気づけなかったのか。
ステータス・スキル・おすすめルーンなどを評価していきます。
天舞姫(風)の評価
85点
90点でもいいんですけど、単体だとアレなのと育てないと強さを実感しづらいのとで。まあ点数なんて飾りですよ。偉い人にはそれが分からんのです。
回復役としてスキルもステータスも何もかもが強いです。 本当に調整ミスかと疑うレベル。
味方で使えば圧倒的な回復力(兼バッファー)を発揮し、敵に使われれば非常にウザいしぶといとその強さは折り紙つき。 本当に星4なのかこいつ?
パーティに入れるだけで安定感ましましです。
ちなみに天舞姫の読み方は「あまのまいひめ」です。 読めるかってのwファーww
ステータス評価
85点
体力型です。
体力が非常に高く打たれ強いです。 自身の役割・スキルと相性がバッチリなので単純にステータスが高いだけとはわけが違います。
攻防にはそこまで期待できません。 自分の役割をこなすことに集中しましょう。
スキル評価
95点
スキル1
30%の確率でミス発生確率上昇を2ターン付与。
ミス確率UPは地味に見えますが、ミスが発生すると【クリティカル無効・デバフ追加効果無効】になるので実はめちゃくちゃ強いです。
確率で付与して、確率でミス発生なので期待値はさほど高くないですがそれだけミスが強いということの証明でもあります。
2ターン続くのも偉い。
スキル2
味方全員を自分の体力の20%回復させ、2ターンの間攻撃力を上昇させる
「景気付け」ってスキルですね。 ホントに景気つきます。
回復は自身のHPの20%というのがポイントで、ルーンなしでも2000。 ルーンをつければ5000になったりそれ以上にもなります。 これにバフまで付くのですからそりゃ強い。
スキルマ3ターンという回転率も恐ろしいスキルです。
スキル3
味方対象と自分の体力と攻撃ゲージをそれぞれ状況の良い側の比率に合わせる。
ぶっ壊れスキル。 エントロピーが増大しちゃうよぉ!
天舞姫のHPが100%だったら選んだ味方のHPも100%になります。 天舞姫が瀕死でも選んだ味方のHPが80%なら天舞姫も80%まで回復します。
パーティにHPが高い味方が1体いればこのスキルは全回復スキルみたいに使えるということですね。
これだけでも強いのですが、なぜか攻撃ゲージにも同じ効果が適用されます。 そのおかげで天舞姫の行動がめちゃくちゃはやくなってスキルの回転も上がって圧倒的な強さになっています。
さらにこのスキルは「ゲージ操作」扱いです。 回復扱いではないため、回復不可の状態異常がついていてもお構いなしにHPをモリッと増やします。 ホント、敵に回したくないですね。
リーダースキル評価
-点
Lスキルはありません。良かった良かった。
おすすめルーン
序盤
元気+猛攻
序盤はひとまずこれ。
簡単に入手できるのでレベル上げをしながらついでに集めるようにします。
天舞姫はHPが高ければOKなので、すべて元気でもOK。
中盤~
元気 3セット
HPがあれば仕事をしてくれる天舞姫。 何つけるか悩んだらとりあえず元気をつけておけば◎
暴走ルーンが入手できるまではこれでもいいくらいですね。
迅速+元気
スキルの回転をあげるために迅速。 暴走よりも安定感を取った形です。 残りは当然、HPをあげる元気。
暴走+元気
天舞姫の性能を余すことなく生かす組み合わせがこれ!
ものすごい速さで回復するため、防御役として非常に頼もしいです。 敵にやられたら泡吹いて倒れますが、自分でやると気持ちE! 思う存分やりましょう。
246は攻撃速度、体力%×2が理想です。 ただ、十分なHPを確保できない場合は全部体力に降ってしまったほうがいいです。
まとめ
回復役としてこれ以上ない強モンスター。 ☆4としてはほぼ最高峰ですね。
いや、☆5も含めてもこれほどまでにウザい打たれ強く頼もしい性能のモンスターはいません。 全力で育てて防衛にでも置いておきましょう(*^^*)
★☆★別属性の同モンスター★☆★
火属性()
水属性()
風属性(銀屏)
光属性()
闇属性()